Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X y 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 111% (2535MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +796%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2023
Radeon Pro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1125 MHz
Reloj base
2310 MHz
1201 MHz
Reloj de impulso
2535 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
34
1024
Unidades de sombreado
4352
64
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
165W
250 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
AD106
Baffin XT
Variante GPU
AD106-351-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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