Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 17 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (28GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 63.36GB/s)
3360 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +12027%
27.65 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2007
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
320MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
224bit
Bus de memoria
320bit
504.0GB/s
Ancho de banda
63.36GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
12
3456
Unidades de sombreado
96
216
TMUs
24
96
ROPs
20
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
80 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.26 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.62 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
228.1 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

158W
TDP
143W
450 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G80
Navi 32
Variante GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
90 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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