Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 16 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (28GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 25.60GB/s)
3424 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +30622%
27.65 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
224bit
Bus de memoria
128bit
504.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
3456
Unidades de sombreado
32
216
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
32 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

158W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
G96C
Navi 32
Variante GPU
G96-300-C1
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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