Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (28GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 14.40GB/s)
3408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +17624%
27.65 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2011
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
224bit
Bus de memoria
64bit
504.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
3456
Unidades de sombreado
48
216
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
128 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
29W
450 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GF119
Navi 32
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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