Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (2000MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (28GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +870%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
1410 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
224bit
Bus de memoria
128bit
504.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3456
Unidades de sombreado
896
216
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
TU116
Navi 32
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.1 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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