Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (28GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 192.4GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (158W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +1648%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
384bit
504.0GB/s
Ancho de banda
192.4GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
3456
Unidades de sombreado
512
216
TMUs
64
96
ROPs
48
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
768 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.70 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
49.41 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.581 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
197.6 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
244W
450 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GF110
Navi 32
Variante GPU
GF110-380-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.1 mil millones
Transistores
3 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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