Inicio Comparación de GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 28GB VRAM Radeon PRO V710 y 4GB VRAM Radeon Pro V5300X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2000MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (28GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 158W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon PRO V710 +1023%
27.65 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1900 MHz
Reloj base
1125 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

28GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
224bit
Bus de memoria
128bit
504.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

54
Unidades de cálculo
16
-
-
-
3456
Unidades de sombreado
1024
216
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
54
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
54 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

158W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Baffin
Navi 32
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.1 mil millones
Transistores
3 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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