Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V7300X Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.1GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1785MHz vs 1243MHz)
Menor TDP (120W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V7300X +13%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Radeon Pro
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
1530 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.1GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
2304
Unidades de sombreado
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
TU116
Ellesmere XT
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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