Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V7350X2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1243MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro V7350X2 +189%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Radeon Pro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1188 MHz
Reloj base
980 MHz
1243 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
36
Unidades de cálculo
-
2304
Unidades de sombreado
960
144
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB

Rendimiento teórico

39.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Diseño de placa

200W
TDP
140W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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