Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 16 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1545MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 307.2GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +678%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

815 MHz
Reloj base
1110 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
256bit
307.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 12
Nombre GPU
GA104
Vega 12 XLA
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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