Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 16 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (307.2GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2025MHz vs 1190MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +240%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

815 MHz
Reloj base
1485 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
64bit
307.2GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 12
Nombre GPU
AD107
Vega 12 XLA
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
18.9 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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