Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 20 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (189.4GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1477MHz vs 1283MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +84%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

815 MHz
Reloj base
1185 MHz
1283 MHz
Reloj de impulso
1477 MHz
740 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
64bit
189.4GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 12
Nombre GPU
GA107
Vega 12 XTA
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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