Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 20 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1283MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 189.4GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +408%
16.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

815 MHz
Reloj base
585 MHz
1283 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
740 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
256bit
189.4GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
1280
Unidades de sombreado
7424
80
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasa de texturas
261.0 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.70 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.70 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doble)
261.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 12
Nombre GPU
GA103S
Vega 12 XTA
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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