Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 y 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 20 Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1283MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (189.4GB/s vs 48.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 20 +118%
3.284 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Radeon Pro Mac
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

815 MHz
Reloj base
1100 MHz
1283 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
740 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
1024bit
Bus de memoria
64bit
189.4GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.505 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doble)
94.08 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 12
Nombre GPU
Polaris 23
Vega 12 XTA
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
2.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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