Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 48 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1035MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 48 +39%
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +230%
1450
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
402.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3072
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA106
Vega 10 PRO
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
12 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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