Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 48 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +21%
8.986 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
GeForce RTX 4050 Mobile +537%
2798
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1455 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
96bit
402.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3072
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.24 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
140.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.986 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.986 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
140.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante GPU
GN21-X2
GCN 5.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
12.5 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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