Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 y 2GB VRAM Radeon RX 6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 48 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300M Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2400MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 48 +100%
7.373 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +109%
439
Radeon RX 6300M
210
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon Pro Mac
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2000 MHz
-
Reloj de impulso
2400 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
32bit
402.4GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

48
Unidades de cálculo
12
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
768
192
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasa de texturas
115.2 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.373 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.686 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doble)
230.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Navi 24
Vega 10 PRO
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 5.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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