Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 840M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 840M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 2GB VRAM GeForce 840M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1250MHz vs 1124MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 16.02GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 840M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56 +938%
8.96 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +692%
531
GeForce 840M
67
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1029 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1124 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
64bit
402.4GB/s
Ancho de banda
16.02GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
384
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.992 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.98 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
863.2 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
26.98 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
33W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N15S-GT
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
desconocido
495 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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