Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 320.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1468MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (150W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56 +19%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1290 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
2048bit
Bus de memoria
256bit
402.4GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
3584
Unidades de sombreado
2560
224
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
234.9 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
117.4 GFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.516 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
234.9 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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