Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 3GB VRAM GeForce GTX 970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1250MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 120.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56 +237%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +155%
531
GeForce GTX 970M
208
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2014
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
924 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
402.4GB/s
Ancho de banda
120.3GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.82 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
83.04 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.657 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
83.04 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
desconocido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM204
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N16E-GT-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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