Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1250MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 480 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56 +80%
8.96 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1000 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
402.4GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
36
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Ellesmere
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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