Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 7600M XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 98% (2469MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (120W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56
8.96 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +125%
20.23 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56
531
Radeon RX 7600M XT +105%
1091
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Pro Mac
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1280 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
2469 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
402.4GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
32
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.0 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
316.0 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
40.45 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.23 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
632.1 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
120W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Navi 33
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Navi 33 XTM
GCN 5.0
Arquitectura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
12.5 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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