Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 y 16GB VRAM RTX A5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1350MHz vs 1250MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 56
8.96 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +85%
16.59 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
720 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
256bit
402.4GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
3584
Unidades de sombreado
6144
224
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
129.6 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.59 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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