Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1350MHz vs 1057MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64 +155%
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
712 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
402.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
desconocido
495 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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