Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1350MHz vs 1282MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Menor TDP (60W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64 +12%
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
817 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1282 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
192bit
402.4GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
4096
Unidades de sombreado
3840
256
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
12 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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