Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 y 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1350MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64 +634%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Radeon Pro Mac
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1100 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
786 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
402.4GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
10
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.505 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doble)
94.08 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 23
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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