Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1468MHz vs 1139MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +725%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +296%
622
GeForce GTX 1050 Max Q
157
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2018
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
1000 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1139 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
4096
Unidades de sombreado
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.22 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
45.56 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.78 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
1458 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
45.56 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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