Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (1468MHz vs 758MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +490%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +229%
622
GeForce GTX 680M
189
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
719 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1344
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GK104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N13E-GTX-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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