Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1468MHz vs 1207MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Menor TDP (45W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +94%
12.03 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Radeon Pro Mac
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
652 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
4096
Unidades de sombreado
2560
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GA107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
12.5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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