Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X y 4GB VRAM T600 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1468MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Menor TDP (40W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega 64X +376%
12.03 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +92%
622
T600 Mobile
323
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Radeon Pro Mac
Generación
Quadro Turing-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1250 MHz
Reloj base
780 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.12 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasa de texturas
78.96 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.053 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.527 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doble)
78.96 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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