Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo y 4GB VRAM Radeon R9 290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega II Duo Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1720MHz
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Menor TDP (290W vs 475W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega II Duo +150%
14.09 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Radeon Pro Mac
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
-
1720 MHz
Reloj de impulso
-
1000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
512bit
1020GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
44
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

475W
TDP
290W
850 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
Hawaii
Vega 20 XT
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 5.1
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.23 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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