Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro Vega II Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1720MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (825.3GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 475W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro Vega II +569%
14.09 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
Apple MPX
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1574 MHz
Reloj base
1090 MHz
1720 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
806 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
825.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

475W
TDP
65W
850 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
Polaris 21
Vega 20 XT
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 5.1
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.23 mil millones
Transistores
3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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