Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro VII y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1700MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 480.4GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro VII +19%
13.06 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
1417 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5X
4096bit
Bus de memoria
384bit
1020GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
3840
Unidades de sombreado
3584
240
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
13.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GP102
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.23 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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