Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

AMD Radeon Pro W5300M
VS
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition
AMD Radeon Pro W5300M
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M y 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5300M Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1250MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.34GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5300M +3900%
3.2 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2008
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 9M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1250 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
25.34GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
1280
Unidades de sombreado
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

85W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
G96C
Navi 14 PRO XLM
Variante GPU
NB9P-GS
RDNA 1.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.4 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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