Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1250MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +378%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
780 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1280
Unidades de sombreado
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA104
Navi 14 PRO XLM
Variante GPU
GA104-775-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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