Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5500 vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro W5500 vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W5500 y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5500 Ventajas de
Menor TDP (125W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2500MHz vs 1855MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
Arc B570 +120%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Radeon Pro
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1744 MHz
Reloj base
2500 MHz
1855 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
160bit
224.0GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
256 KB (per EU)
2 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
163.2 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
10.45 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
5.224 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
BMG-G21
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.4 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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