Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1700MHz vs 1477MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +26%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1185 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1477 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1408
Unidades de sombreado
2048
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
-
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA107
Navi 14 PRO XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
desconocido
158 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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