Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5700 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1880MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 205W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5700 +437%
8.663 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon Pro
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
1000 MHz
1880 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

120.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

205W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Tobago
-
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.3 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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