Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2040MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 205W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5700X +770%
10.44 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
-
2040 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

130.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

205W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
RV770
-
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
RDNA 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.3 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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