Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (2040MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 205W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W5700X +851%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1243 MHz
Reloj base
1019 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

130.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

205W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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