Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M y 2GB VRAM Radeon 630 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2040MHz vs 1211MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (25W vs 50W)
AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6300M +152%
3.133 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Radeon Pro Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1512 MHz
Reloj base
1082 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Polaris 23
Navi 24
Variante GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.4 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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