Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6400 Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2331MHz
Más VRAM (4GB vs 1280GB)
320 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (152.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6400 +172%
3.58 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2011
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
-
2331 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
320bit
112.0GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
448
48
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
640 KB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

74.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
210W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GF110
Navi 24 XL-W
Variante GPU
GF110-270-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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