Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 97% (2040MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +26%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1512 MHz
Reloj base
735 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
128.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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