Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2040MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (25W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 128.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +114%
8.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Radeon Pro Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1512 MHz
Reloj base
1138 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
128.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
210W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Vega 10
Navi 24
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.4 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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