Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (2640MHz vs 2580MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +46%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
2505 MHz
2580 MHz
Reloj de impulso
2640 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
224.0GB/s
Ancho de banda
216.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
120
28
Núcleos RT
18
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.48 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doble)
211.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
AD107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.06 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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