Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 y 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 165% (2580MHz vs 975MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600 +208%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Radeon Pro
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
925 MHz
2580 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
24
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1536
112
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasa de texturas
93.60 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.995 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doble)
748.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
185W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti LE (215-0821122)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.06 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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