Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 y 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2580MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 104.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600 +369%
9.247 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2013
Radeon Pro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
-
2580 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
85W
300 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Bonaire
-
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.06 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.3

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