Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 y 2GB VRAM Radeon RX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 115% (2580MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600 +330%
9.247 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon Pro
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
1090 MHz
2580 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasa de texturas
67.20 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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