Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2580MHz vs 1284MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (100W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600 +75%
9.247 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6600 +168%
1016
Radeon RX 580 2048SP
379
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2018
Radeon Pro
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2331 MHz
Reloj base
1168 MHz
2580 MHz
Reloj de impulso
1284 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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