Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro W6600M Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2034MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Menor TDP (50W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro W6600M +196%
7.29 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Radeon Pro Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1224 MHz
Reloj base
1035 MHz
2034 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
66
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
264
Núcleos tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

130.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.40 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.915 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
TU117
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
N18P-G62
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.06 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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